indienova.com/steam/game/2284800
为什么不通过玩《冷战时代》来支持我们的开发工作呢?……store.steampowered.com/bundle/10404/The_Cold_War_Era_Bundle/《军备竞赛2》是一款基于美国和苏联之间的冷战事件的回合制策略游戏……遇到对超级大国和中立地区产生影响的历史国际事件的全球后果
indienova.com/u/asukalin/blogread/27520
为什么人们总是对游戏、小说、哲学、医疗、司法……存有如此多的偏见与误解?……为什么人们觉得用80元买了一件标价100元的电动风扇是“赚到了”?……为什么人们都觉得猫是萌的(黑色的猫却例外)?一元人民币硬币与一元美元硬币相比,哪个比较好呢?
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32926
目前是类魔塔解谜+牧场养成+回合制战斗!……决心报仇的杜敌,最终对自己的恩人下手?为了一个女人闯入江湖的许暮眉,最终进化成变态收集癖?……,整个故事拼凑出所有的信息关于为什么改动:这次的改动探索其实是基于我一向喜爱的2D碎片叙事对不同可能喜欢类型的游戏玩家进行的探索第一是基于
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Juicy,还是对性能进行优化从60fps提高到120fps,前者明显更加重要,但程序员们往往更想做后者吧
indienova.com/u/ice1000/blogread/1048
源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔造引擎 第二章轮子狂魔造引擎……为什么不选择SQLite?因为jdbc的体积太大了,5mb左右的一个类库实在是太影响体积了。……为什么没有添加MP3支持?
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……对文字进行描边在部分情况下是很重要的一项功能,其最主要的功效是凸出文字本身,强调其试图展示的信息。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3940
这是为什么我认为昆特牌它是棋,而非牌。……这也是为什么正式的炉石竞技比赛中,都会再外置一个征服制的外部规则(征服制定义链接),目的即是为了降低炉石单场比赛的随机性因素……(就,身边的小伙伴打着打着就觉得无聊了弃坑的较多)以上是我通过昆特牌,对棋与牌之间的思考
indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen
《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合制战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合制战斗系统
版本:Early Access
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